Jocky
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01-12-2019, 11:52:46 - RE: [PC] Star Citizen
@yob1 : faut que je m'entraine au même truc que ta dernière vidéo avec le cutlass (çà et du poser d'assault, je tranporterai des blessés, ils ne seront plus à çà prêt ).
D'ailleurs, je n'ai pas vu dans les commentaire sur quels lunes ils pratiquaient çà, çà m'intéresse
(Modification du message : 01-12-2019, 12:07:22 par Jocky.)
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Yob1
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01-12-2019, 13:54:45 - RE: [PC] Star Citizen
(01-12-2019, 11:31:42)Yaya 16v a écrit : J'ai pas vu hier donc je vais voir si je trouve sa, sa aidera déja un peu
Et oui j'étais sur arcorp, je suis pas sorti de la ville je l'ai juste testé vite fais vers 00h00 .
ha oui c'est pour ça Arcorp est ultra mal opti, ils ont fait expres de mettre par exemple la pub FIZZ qui balance des particules a mort, justement pour foutre les PC a genoux et voir leurs capacités, des que tu sors de la ville ça ira mieux
Jocky :
Lyria pour les vols au dessus des lacs gelés,
Wala les vols au dessus des crystaux
Ita les crateres
Daymar les deserts; mais souvent terada adore aller du coté d'hurston, quand tu pars de Lorville, y'a pas mal de canyons/Forets etc..
(Modification du message : 01-12-2019, 14:46:12 par Yob1.)
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Yaya 16v
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01-12-2019, 14:49:30 - RE: [PC] Star Citizen
C'est surtout la carte graphique qui prend, je l'ai relancé vite fais pour voir et IG j'étais a 45% cpu, pareille pour la ram donc reste que la cg qui bride (du coup je l'ai OC un peu pour voir puis si jamais elle lache j'aurais une excuse pour la changer ) .
J'ai regardé plus précisément les options et trouvé les sous titres, sa va déja mieux, maintenant faut se familiarisé avec l'interface, ce qui n'est pas gagné non plus
me reste 4 jours de test pour voir si sa vaut le coup ou pas d'investir dans un starter pack maintenant .
" Je pisse sur les breles de nains et les chiottes en plastiques qui avancent pas " - Paul Posichon
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Yob1
Père Castor
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01-12-2019, 14:58:40 - RE: [PC] Star Citizen
exactement, pour etre honnete la seule raison d'investir aujourd'hui plutot que dans un an c'est le prix ( Tous les ans ça augmente, y'a 5 ans j'ai eu les 2 jeux ( Squadron + Star citizen + un Aurora ) pour 37$ aujourd'hui ce meme pack est a 78$ ( et le dollar approche de l'euro quand a l'epoque 1€ c'etait 1$20 ) apres a l'epoque j'avais pas de referal donc j'ai eu 1000UEC pour debuter, aujourd'hui tu as 6000UEC avec le code donc tu fais plus facilement du farm
Sinon encore une fois ça reste une alpha et franchement dans un an il aura pas changé tant que ça quand tu suis la roadmap :
https://robertsspaceindustries.com/roadm...ar-Citizen
du coup faut vraiment que tu accroches si tu veux te lancer, et je pense pour que tu accroches il faudrait que quelqu'un te guide dans tes premiers pas
Bon ... j'ai pas remis de tune mais en jouant sur les upgrades et les Pledges :
j'ai cette flotte et j'en rajouterais pas
j'ai acces a un peu tout les gameplays dispos pour le moment (le m50 pour des courses, le mercury en versatile ship, le arrow pour le dog fight, le prospect pour le minage...)
(Modification du message : 01-12-2019, 16:53:51 par Yob1.)
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Jocky
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01-12-2019, 23:26:32 - RE: [PC] Star Citizen
Moi c'est trop le bordel dans mon hangar, y a des trucs qui seront revendus in game parceque les upgrader vers plus gros n'a aucun sens (et vu que c'est majoritairement du LTI, je préfère ne pas faire de refund ).
Comme pour à peu prêt tous mes loisirs, le côté collectionnite à pris le dessus
Te manque un truc terrestre ou une petite moto pour les explos
Et pour le 890D, une idée de l'intérieur
Piscine
Bar
Billard
Restaurant / salle de conférence avec vue sur l'avant du vaisseau
Salle médicale / de cryo
Y aussi des saunas, plein de chambres de luxe, une cuisine complète et deux hangars . Ce truc est énorme et souligne bien la volonté de ne pas seulement mettre le côté baston dans le jeu ...
(Modification du message : 01-12-2019, 23:31:48 par Jocky.)
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Jocky
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02-12-2019, 11:22:05 - RE: [PC] Star Citizen
C'est déjà vendu .
Bah c'est un Banu Merchantman version humain en gros ...
Ca peut avoir du sens pour des mecs qui jouent en guilde.
Par contre, çà ne dit pas si tu vas devoir faire le camelot ou si c'est l'IA qui gère (et que tu ne t'occupes que de l'appro /fixer les prix )
(Modification du message : 02-12-2019, 11:22:26 par Jocky.)
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Jocky
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02-12-2019, 19:11:57 - RE: [PC] Star Citizen
Livrée spéciale pour les 4 "favoris" des joueurs lors d'un vote réalisés il y a quelques semaines
Caterpillar (gagnant)
Cutlass
Hammerhead
Reclaimer
Et pour donner une idée du côté nostromo que Yob1 a déjà cité à propos de ce dernier :
(Modification du message : 02-12-2019, 19:13:22 par Jocky.)
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Yob1
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02-12-2019, 19:42:50 - RE: [PC] Star Citizen
Yes il est tellement inspiré du vaisseau d'Alien, un truc de fou
Pareil je suis aller pour la derniere fois a la convention :
pour etre honnete je suis un poil déçu :
j'esperais un one more thing, un Carrack non fly ready mais visitable, un Kraken ou un Javelin visible non visitable non fly ready comme l'an dernier avec l'Idris ... non rien de tout ça, il manquait la petite pepite pour finir cette semaine de convention ( qui manquait du coup de surprises.. quasi tous les ships etaient deja dispo l'an dernier meme si les 300 ont ete remaniés )
Ensuite j'ai profité d'avoir encore un peu le 600i ( le 890 etait en reclaim pour plus d'une Heure ) pour me barrer de Arcorp qui est effectivement la zone la moins opti du jeu pour le moment ... donc retour en PO :
Bye Arcorp :
et bonjour Crusader :
Puis j'ai laissé le 600i a un Newbie qui venait de se co.. j'ai pris mon M50... retour a la maison... xD :
...à Grim Hex xD ( comme la plupart de mes potes jouent pirate on s'est etablis la bas et pour le trafic de widow c'est le plus simple )
ou j'ai pu me pavaner en mode Rococo :
et profité des plaisirs de cette station orbitale :
l'argent commence a se faire rare... demain je prendrais soit mon Constelation Aquila soit mon freelancer direction un petit labo de meth sur Yela ^^
ha mais j'avais pas fait attention Jocky toi aussi tu es Concierge xD
(Modification du message : 02-12-2019, 20:19:11 par Yob1.)
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02-12-2019, 20:52:37 - RE: [PC] Star Citizen
High admiral (la collectionite, c'est le mal )
Bon, mon cutlass a une nouvelle déco maintenant (ouais, c'est plus rose que ce que çà rendait à l'expo )
(Modification du message : 02-12-2019, 22:04:14 par Jocky.)
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02-12-2019, 22:16:03 - RE: [PC] Star Citizen
Si tu as déjà un caterpillar, tu recois le skin d'office d'office, c'est disponible gratuitement dans le hangar normalement (pareil pour mon cutlass).
IL suffit de cliquer sur l'update pour l'appliquer
(Modification du message : 02-12-2019, 22:16:33 par Jocky.)
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Yob1
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06-12-2019, 15:22:45 - RE: [PC] Star Citizen
Franchement je met de gros espoir dessus :
[Vidéo: https://youtu.be/zMSGlZSL0DE]
mais ça va être le "juge de paix" soit le truc sort il dépouille tout et ça va backer a mort...
... soit il est médiocre voir mauvais et les détracteurs font tomber sur le projet a mort, voir ça va le tuer
C'est malheureusement impossible de dire aujourd'hui ce que ça va donner la seule video de gameplay etant :
[Vidéo: https://www.youtube.com/watch?v=a5Q-QFvFHxg&t=3280s]
donc ils ont pas interet a se planter ! par contre j'ai hate en meme temps qu'il sorte car la moitié des equipes sont dessus, et plein de fonctions de sq42 restent "surprises" pour les joueurs ont sait qu'elles arriveront dans le verse seulement apres ( c'est aussi valable pour pas mal de vaisseaux ) et inversement ce gameplay date d'il y'a 1 an, on voit par exemple qu'il a les anciens HUD avec l'ancien model de vol moins simu qu'actuellement dans le verse donc les 2 projets se rejoignent
et on sait QUE trop bien que ça peu etre bullshit a mort, perso j'ai eu le pack en 2014 il etait a 34€ SC + SQ42 + un Aurora ... aujourd'hui ce pack ( que je deconseille prennez le PACK Mustang car tu as un aurora de pres + le mustang se pledge 5€ de plus ) est a 75$ je crois
(Modification du message : 06-12-2019, 15:50:49 par Yob1.)
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